Thursday, January 24, 2019

United States AFVs for my tank rules

US Tanks & AFVs

M-2 Light Tank     Size  4    Armor  9
Move   Road   18"   Good  14"   Bad    10"   Obstacle -3"

M5 37mm cannon
Range      up to 6”       up to 24”           up to 60”
Dice            4d6             3d6+1               3d6-1    
to hit           +2                  0                      -1
Two shots per turn if stationary


M-3 Light Tank Stuart     Size    4        Armor   12
Move   Road   18"   Good  14"   Bad    10"   Obstacle -2"
 
M6 37mm cannon
Range      up to 6”       up to 24”           up to 48"       up to 72"
Dice            4d6             4d6-1                3d6+1             3D6-1
to hit           +2                  0                      -1                    -2
Two shots per turn if stationary


M-5 Light Tank      Size    4    Armor  13
Move   Road   20"   Good  15"   Bad    12"   Obstacle -2"

M6 37mm cannon
Range      up to 6”       up to 24”           up to 48"       up to 72"
Dice            4d6             4d6-1                3d6+1             3D6-1
to hit           +2                  0                      -1                    -2
Two shots per turn if stationary




M-22 Locust      Size   3         Armor    9
Move  Road   16"   Good  12"   Bad    8"   Obstacle -2"

M6 37mm cannon
Range      up to 6”       up to 24”           up to 48"       up to 72"
Dice            4d6             4d6-1                3d6+1             3D6-1
to hit           +2                  0                      -1                    -2
Two shots per turn if stationary



M-24 Light Tank  Chaffee  Size 4    Armor  13
Move   Road   18"   Good  14"   Bad    10"   Obstacle -2"
 
M6 75mm L/40 Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              6d6            5d6-1           4d6-1               4d6-2        3d6
to hit             +2                0                   0                   -1             -2



M-3 Medium Tank  Lee    Size  6      Armor    13
Move   Road   14"   Good  12"   Bad    8"   Obstacle -2"

M2 75mm L/31 Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              5d6            5d6-2           4d6-2             3d6+2        3d6
to hit             +2                0                   0                   -1             -2


M6 37mm cannon
Range      up to 6”       up to 24”           up to 48"       up to 72"
Dice            4d6             4d6-1                3d6+1             3D6-1
to hit           +2                  0                      -1                    -2
Two shots per turn if stationary

later models carried
 M6 75mm L/40 Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              6d6            5d6-1           4d6-1               4d6-2        3d6
to hit             +2                0                   0                   -1             -2


 M-4 Sherman (early)  Size  6    Armor 14
Move   Road   14"   Good  12"   Bad    8"   Obstacle -2"

M3 75mm L/40 Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              6d6            5d6-1           4d6-1               4d6-2        3d6
to hit             +2                0                   0                   -1             -2




M-4 Jumbo   Size   6     Armor   24
Move   Road   12"   Good  10"   Bad    5"   Obstacle -4"

M3 75mm L/40 Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              6d6            5d6-1           4d6-1               4d6-2        3d6
to hit             +2                0                   0                   -1             -2



M-4 (late)   Size   6     Armor    16
Move   Road   14"   Good  12"   Bad    8"   Obstacle -2"

M3 75mm L/40 Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              6d6            5d6-1           4d6-1               4d6-2        3d6
to hit             +2                0                   0                   -1             -2


M-4  105mm gun    Size  6     Armor   16
Move   Road   14"   Good  12"   Bad    8"   Obstacle -2"

M-2A1 105mm Howitzer
Range      up to 6”        up to 30”       up to 60”      up to 120”
Dice           6d6                6d6               6d6                   6d6
to hit         +1                     0                  -2                       -3
M-4A3E8  "Easy Eight"   Size   6      Armor   18
Move   Road   16"   Good  14"   Bad    10"   Obstacle -2"
 
M-1 76mm Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              6d6            6d6                5d6+1            5d6-1        4d6
to hit             +2                0                   0                   -1              -2




M-26 Pershing    Size  6    Armor 24
Move   Road   16"   Good  14"   Bad    10"   Obstacle -2"

M-3 90mm Cannon
Range      up to 8”        up to 20”      up to 40”    up to 80”    up to 120”
Dice            8d6               7d6               7d6-2         6d6              5d6+2
to hit           +2                 +1                   0                0                 -1



M-3 Gun Motor Carriage   Size  5      Armor  9
Move   Road   18"     Good  10"      Bad   6"   Obstacle    -4"

M2 75mm L/31 Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              5d6            5d6-2           4d6-2             3d6+2        3d6
to hit             +2                0                   0                   -1             -2
Two shots per turn if stationary


M-6 Gun Motor Carriage   Size   4       Armor    8
Move Road  24"    Good   12"    Bad 6" Obstacle  -6"

M6 37mm cannon
Range      up to 6”       up to 24”           up to 48"       up to 72"
Dice            4d6             4d6-1                3d6+1             3D6-1
to hit           +2                  0                      -1                    -2
Two shots per turn if stationary



M-10 Gun Motor Carriage       Size  5          Armor   12
Move   Road   20"   Good  15"   Bad    12"   Obstacle -2"

M-1 76mm Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              6d6            6d6                5d6+1            5d6-1        4d6
to hit             +2                0                   0                   -1              -2



M-18 Gun Motor Carriage   Size 4       Armor   11
Move Road  24"    Good   16"    Bad 14" Obstacle  -3"

M-1 76mm Cannon
Range         up to 6”     up to 20”      up to 40”      up to 80”  up to 120”
Dice              6d6            6d6                5d6+1            5d6-1        4d6
to hit             +2                0                   0                   -1              -2


M-36 Gun Motor Carriage       Size  5          Armor   12
Move   Road   20"   Good  14"   Bad    10"   Obstacle -3"

M-3 90mm Cannon
Range      up to 8”        up to 20”      up to 40”    up to 80”    up to 120”
Dice            8d6               7d6               7d6-2         6d6              5d6+2
to hit           +2                 +1                   0                0                 -1




M-36B Gun Motor Carriage       Size  5          Armor   13
Move   Road   14"   Good  12"   Bad    8"   Obstacle -2"

M-3 90mm Cannon
Range      up to 8”        up to 20”      up to 40”    up to 80”    up to 120”
Dice            8d6               7d6               7d6-2         6d6              5d6+2
to hit           +2                 +1                   0                0                 -1



T19 Howitzer Motor Carriage HMC 105mm   Size 5      Armor   9
Move   Road   18"     Good  10"      Bad   6"   Obstacle    -4"

M-2A1 105mm Howitzer
Range      up to 6”        up to 30”       up to 60”      up to 120”
Dice           6d6                6d6               6d6                   6d6
to hit         +1                     0                  -2                       -3


T30 Howitzer Motor Carriage HMC 75mm   Size 5      Armor   9
Move   Road   18"     Good  10"      Bad   6"   Obstacle    -4"

M1A1 75mm Howitzer
Range up to 6”     up to 20”     up to 40”    up to 80”    up to 120”
Dice         4d6          4d6             4d6            4d6              4d6
to hit       +2               0               -1               -2                 -3



M-7 Howitzer Motor Carraige   Size   5      Armor 10
Move   Road   14"   Good  12"   Bad    8"   Obstacle -2"

M-2A1 105mm Howitzer
Range      up to 6”        up to 30”       up to 60”      up to 120”
Dice           6d6                6d6               6d6                   6d6
to hit         +1                     0                  -2                       -3




M-8 Scott       Size  5       Armor 11
Move   Road   20"   Good  14"   Bad    10"   Obstacle -2"
 
M1A1 75mm Howitzer
Range up to 6”     up to 20”     up to 40”    up to 80”    up to 120”
Dice         4d6          4d6             4d6            4d6              4d6
to hit       +2               0               -1               -2                 -3


M-3 Scout Car   Size   4         Armor   9
Move:   Road  24"    Good   10"    Bad 6" Obstacle  -6" 

M2A1 Browning .50cal HMG
Range     up to 6”     up to 18”    up to 26”
Dice         2d6+3        2d6+2          2d6
to hit         +2              +1                0
May fire twice if stationary




M-8 Armored Car  Greyhound   Size 4     Armor   11
Move:   Road  24"    Good   12"    Bad 10" Obstacle  -4"

M6 37mm cannon
Range      up to 6”       up to 24”           up to 48"       up to 72"
Dice            4d6             4d6-1                3d6+1             3D6-1
to hit           +2                  0                      -1                    -2
Two shots per turn if stationary


M-20 Armored Utility Car     Size  3    Armor 11
Move:   Road  24"    Good   12"    Bad 10" Obstacle  -4"

M2A1 Browning .50cal HMG
Range     up to 6”     up to 18”    up to 26”
Dice         2d6+3        2d6+2          2d6
to hit         +2              +1                0
May fire twice if stationary

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